Regalar tiempo

Regalar Tiempo

Dicen que si quieres hacer un buen regalo, lo mejor es regalar tiempo. De alguna manera, metafóricamente, es lo que simbolizaba el reloj que me regaló mi madre al cumplir la mayoría de edad. Unos años antes, al cumplir ella los 18, fue su madre, mi abuela, la que se lo regaló a ella. La dueña original del reloj fue mi bisabuela, por lo que las agujas de este reloj ya han girado incontables veces viendo pasar varias generaciones.

Este es uno de esos pequeños gestos que se acaban volviendo tradición, dejando una especie de reliquia que nos proporciona una conexión especial con la familia. En este caso, este objeto se trata de un reloj de muñeca, antiguo, que tiene mucho más valor sentimental que de otro tipo, y que por esta razón, además de por el temor que me supone perderlo, sólo lo llevo en ocasiones especiales.

La obsesión del ser humano por el tiempo ha sido constante en la historia, por parte de la mayoría de civilizaciones. Podemos encontrar el concepto de reloj desde la antigua civilización egipcia y su reloj de sol o heliocronos. Otros tipos de relojes como el de agua o clepsidra, el reloj de arena, e incluso el reloj de aceite también aparecieron pronto en la Historia. Pero el reloj de ruedecillas, que es lo más parecido a nuestro concepto actual de reloj, fue inventado por el Papa Silvestre II en 947, cuando era monje en un monasterio francés. Este es el primer reloj mecánico del que se tiene constancia. Dada su poca precisión, fue evolucionando, pasando por el reloj de cuerda, creado en el siglo XVIII. Entonces, lo más similar que encontrábamos a los relojes de muñeca actuales, eran los de bolsillo. Fue ya en el siglo XX donde empezaron a producirse los primeros relojes de pulsera, creados por el todavía referente Louis Cartier.

 ¿Quién creó el primer reloj de pulsera del mundo?

Cuando se empezó a ver el reloj de pulsera, se tendía a pensar que era una moda pasajera. Su uso estaba asociado a los hombres militares o deportistas: tenistas, golfistas, aviadores… Con la llegada de la Primera Guerra Mundial, surgió la necesidad de utilizar relojes para la coordinación entre la artillería y la infantería que provocó que, al finalizar la guerra, todos los soldados tuviesen un reloj de pulsera, tomando así su lugar permanente en la sociedad europea a partir de ese momento.

No tardó mucho en causar sensación también entre las mujeres. Comenzaron a aprender a leer la hora, cosa que por extraño que nos pueda parecer ahora, no sabían hacer con rapidez ni facilidad. El llevar un reloj de pulsera, y tener la capacidad de poder leer la esfera con precisión, se convirtió en un símbolo de estatus entre la alta sociedad y la aristocracia.

The History of Time: Where Did Watches Come From? - The Juice | Ripe Insurance

Pero el reloj tiene una simbología mucho más compleja que el de un complemento de estatus. Es uno de los objetos más representativos y emblemáticos de nuestra cultura, en el que a través de su medición del tiempo entreteje todo nuestro sistema. Porque, no olvidemos, que el tiempo es una construcción cultural, y culturas diferentes conceptualizan el tiempo de formas distintas. El tiempo forma parte, de un modo muy íntimo, de la cultura humana. Si algo sabemos es que la vivencia del tiempo es una experiencia personal, subjetiva, y que existe un fuerte contraste entre el tiempo medido de forma mecánica por un reloj y el tiempo vivido o experimentado a nivel humano.

 

La antropología y el diseño

La antropología aplicada al diseño nos ayuda a traducir los valores e inquietudes humanas en experiencias tangibles, el reloj es un claro ejemplo de ello. En este caso, la obsesión del ser humano por el tiempo lleva a diseñar un objeto de medición que pasará a formar una parte fundamental de la sociedad.

En el proceso de diseñar, la empatía es primordial para comprender los problemas o desafíos a resolver y a las personas para las que estaremos diseñando. Es necesario profundizar en sus comportamientos, emociones y contextos, y es aquí donde la antropología resulta clave para llegar a soluciones que aporten un valor añadido real a las experiencias de las personas.

 

 

Bibliografía y Recursos

History of Watches | Development of Wristwatches. (2016, 25 febrero). Govberg Jewelers. https://www.govbergwatches.com/blog/history-of-horology/#:%7E:text=The%20first%20wristwatch%20was%20created,why%20men%20wore%20pocket%20watches.

Historia y curiosidades del reloj de pulsera. (2019, 5 julio). De tiempos de antaño / Joyas y antigüedades | Joyas antiguas, relojes, antigüedades Bilbao. https://detiemposdeantano.com/historia-y-curiosidades-del-reloj-de-pulsera/

(2013). La historia del reloj de pulsera – El Blog de Relojes. El Blog de Relojes. https://www.elblogderelojes.es/348-la-historia-del-reloj-de-pulsera

Reyero, V. (2020, 23 enero). The value of anthropology in Design Thinking. Antropología 2.0 Blog. https://blog.antropologia2-0.com/en/the-value-of-anthropology-in-design-thinking-2/

Carreño, A. (2014, 13 marzo). La cultura de los objetos. La Región. https://www.laregion.es/opinion/antonio-carreno/cultura-objetos-ley-reloj/20161003081534653349.html

History of Watches and Clocks. (2012). History of watches and clocks. http://www.historyofwatch.com/

The World’s First Wristwatch: How The Cartier Santos Made History. (2019, 1 octubre). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=Jo-OMKpQ_D4

The History of Timekeeping – Why The Mechanical Watch Will Never Be Obsolete. (2019, 21 mayo). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=BICGKFcjEnU

 

Marketplaces

En la actualidad contamos con una gran variedad de marketplaces específicos para diseñadores, incluso encontramos algunos que se especializan en ciertas disciplinas dentro del diseño. Parece un modelo de negocio que funciona, ya que ayuda a conectar a creadores con potenciales clientes sin límites de ubicación o presupuesto, por ejemplo. 

Cada uno de los marketplaces viene dado por sus propias normas o condiciones impuestas, tanto para los creadores como para los clientes. Pero sin duda, es en el caso de los creadores donde se observa una gran presión dada en gran parte por estas condiciones impuestas sumadas a la competencia salvaje del mercado. 

En mi caso, me ha llevado a reflexionar sobre cómo esta competencia hace que los precios de los servicios ofrecidos por algunos creadores en estos marketplaces lleguen a niveles en los que cueste entender cómo resulta rentable. Estos servicios a estos precios tan bajos hacen que se cree una competencia desleal para los que optan por remuneraciones razonables o acordes al servicio y calidad que ofrecen, creando un mercado que a pesar de crear grandes oportunidades presenta un patrón potencialmente peligroso y valores éticos más que razonables.

Os dejo los tres casos que he elegido a continuación:

Fiverr

Fiverr es una plataforma web en la que ofrece la oportunidad de crear ingresos extra a creadores y diseñadores conectándolos con potenciales clientes a nivel internacional. Hace que contratar y contactar con un freelancer resulte muy sencillo. Se pueden encontrar todo tipo de freelance en esta plataforma, desde alguien que gestione tu campaña de marketing en redes sociales, a un especialista en tallar en árboles. Además, los precios son muy competitivos, pudiendo contratar profesionales por menos de 5$.

Permite al cliente evaluar al instante la capacidad del creador a través de cuatro niveles. Estos niveles se calculan en base al tiempo de entrega del proyecto, de la satisfacción de los clientes y de la calidad del servicio ofrecido. En general, el cliente tiene mucho poder, ya que puede cancelar proyectos si no se cumplen todas las condiciones o si no queda satisfecho, por ejemplo.

Si os interesa ver el nivel de calidad de trabajo que se puede llegar a lograr por precios muy bajos, os recomiendo que echéis un vistazo a alguno de estos vídeos, donde se compara el trabajo de diferentes diseñadores con presupuestos de todo tipo para un mismo proyecto. 

 

Toptal

Toptal sirve, al igual que Fiverr, como enlace entre clientes y freelancers a nivel internacional. Pero el modelo de Toptal es un poco diferente. Los creadores de Toptal tienen que tener experiencia y ofrecer una calidad mínima para poder formar parte de la plataforma. Estos freelancer pasan por procesos de entrevistas como si de un empleo regular se tratase. Este tipo de plataformas se conocen como vetted freelancer marketplaces, categoría en la que Toptal es líder.

La plataforma crea ingresos quedándose con un porcentaje de los ingresos que generan los creadores, pero son ellos los que fijan los precios. En comparación con Fiverr, se puede observar como los precios son más justos y proporcionales a los servicios que se ofrecen.

 

Society6

Society6 es una plataforma con un planteamiento algo diferente a las dos anteriores. A pesar de que algunas de las creaciones ofrecidas en esta plataforma sea personalizables, aquí el creador ofrece su producto directamente, no tanto su servicio. Es un modelo más parecido al conocido Etsy, muy utilizado por artistas y diseñadores. 

En esta plataforma se puede encontrar desde muebles hechos a mano hasta ilustraciones digitales.

En la mayoría de casos, Society6 se queda con el 10% del precio final del producto vendido por el artista o diseñador. Cada uno de ellos cuenta con un perfil que funciona como si fuese una tienda, en la que se exponen todos los productos disponibles del creador, así como sus seguidores, perfiles a los que sigue y reseñas.

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